ブックタイトル相模女子大学中学部・高等部【学校案内】

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概要

相模女子大学中学部・高等部【学校案内】

『プログラミング』03 04プログラミングの授業で一番楽しかった内容は?サガジョの生徒たちに聞きました!ロボットを動かすことペッパーくんと遊ぶことタイピング思い通りにロボットが動いた時の達成感。友達と協力してプログラミングするのが楽しく、成功した時は本当にうれしい。試行錯誤してペッパーくんを動かすプログラムを作ることに達成感がある。意外に繊細な動きをするところが面白かった。徐々に早く打てるようになり、成長を実感できる。友達とスコアを競い合うバトルが楽しく、タイピングが好きになった。1 2 3その他にも、こんな回答がありました!? 試行錯誤の楽しさが他教科とは違う? 難しいけど友達と工夫するのが楽しい? 思い通りにならないハラハラ感が好き? ゲームを作りカスタマイズもできる子どもたちの未来に役立つ教育、社会がいかに変化しようとも対応できる人材の育成。それが相模女子でのプログラミング教育の意義であり目的です。単にロボットを動かすだけではなく、課題に対してどう取り組み行動するか、そのような思考の育成が主眼です。最小限の説明でスタートする授業では、生徒たちはもてる力や知識を総動員して見つけた独自のやり方でゴールをめざします。プログラミング教育「なぜ?」を追いかけていこう、未来まで